Mediecentret Lumes virtuella utrustning för scenografi övergår till 3D

05.05.2011

Helheten ger nya uttrycksmässiga möjligheter för medieproduktioner.

Utrustningen, som består av 3D-virtuell utrustning och motion capture -system, är unik i Finland. Den nya utrustningen möjliggör professionella visualiseringar och specialeffekter, det är bl.a. möjligt att kombinera digital och reell värld. I forskning av spel kan den här teknologon användas för att forska och kombinera interaktiviteten mellan den digitala och den reella världen. Med hjälp av motion capture -tekniken kan datorbaserad animering förverkligas med verkliga skådespelares rörelser och uttryck.

Den virtuella iscensättningen är en utrymmeseffektiv iscensättningsmetod: även i ganska små studion kan iögonfallande stora visuella utrymmeslösningar göras. Användning av en virtuell studio är tidsmässigt effektivt, då tidskrävande scenbyten inte behövs. Dessutom borttar den virtuella scenografin begränsningar som baserar sig på fysikens lagar eller realism i filmens eller televisionens visuella uttryck. Virtuell iscensättning används allmänt i filmproduktioner och i tv-bolagens nyhetsstudior, sport- och aktualitetsprogram samt i förverkligande av barnprogram.

Institutionen för filmkonst och scenografi vid Konstindustriella högskolan är den enda enhet i Finland som erbjuder utbildning i ämnet på kandidat-, magister- och doktor-nivå. Utbildningen inom filmkonst och scenografi tillsammans med teknologin i Mediecentret Lumes tv-studio representerar även internationellt sett absolut toppnivå. Här finns en drygt 10 år lång erfarenhet av utbildning och forskning gällande traditionell och virtuell iscensättningsteknik. Institutionens kurser inom virtuell iscensättning ordnas i samarbete med yrkeshögskolan Arcada.

Det digitala och virtuella iscensättandet är ett växande forskningsområde och utvecklar finsk film- och tv. Scenografikonst, filmens och televisionens visuella språk samt uttryck för plats och tid är allmänna forskningsobjekt. Användningen av nya scenografimetoder kan man forska i som en del av uttryck och teknik för nya medier, samt kombinera de möjligheter de erbjuder till moderna spel- och multimedia-applikationer på webben, där snabbhet och realtid är i nyckelposition.

Tv-studion och speciellt det digitala och virtuella rummets användning ger Aalto-universitetet nya möjligheter att kombinera utbildning och forskning inom teknik och konst. Förutom medieproduktionerna öppnas nya möjligheter exempelvis för undervisning och forskning inom arkitektur och industriell design. Målsättningen är att skapa moderna och nyskapande arbetsmetoder som kombinerar olika branscher: den virtuella studion ger möjligheter att göra modeller för och att testa omöjliga miljöer, scener och visioner, vilka inte i kan förverkligas i verkligheten.

Tilläggsinformation:

Studiochef Toni Tolin, Mediecentret Lume, tfn 050 371 3872, toni.tolin(at)aalto.fi

Professor Anu Maja, film och tv-scenografi, Institutionen för filmkonst och scenografi, tfn 050 314 1553, anu.maja(at)aalto.fi

Tillbaka

Bookmark and Share